
Der 3D Renderer Luxrender ist als dritter Release Candidate vor Version 1.0 erschienen. Das Motto der 3D Software Entwickler könnte wirklich lauten: Je realistischer, desto besser.
“Luxrender ist eine physikalisch basierte Rendering-Engine. Mit modernsten Algorithmen simuliert Luxrender den Fluss des Lichts nach physikalischen Gleichungen, wodurch realistischere Bilder in Fotoqualität möglich sind.”
Das schreiben die Entwickler über Ihr seit 2007 entwickelten 3D Renderer, der aus der für den akademischen Einsatz prädestinierten unter GPL stehenden 3D Software PBRT hervorgegangen ist.
LuxRender ist ein alleinstehender Universal – 3D Renderer. Um dessen Funktionen zu nutzen, ist eine 3D Software wie beispielsweise Blender notwendig. Es gibt Versionen des unter der GPL stehenden 3D Renderers für Blender, 3DS Max, SketchUp, C4D, DAZ Studio, XSI und Poser.Das Programm lässt den Freiraum, zwischen physikalischer Genauigkeit und Rendergeschwindigkeit zu wählen. Für eine gewollt realistischere Darstellung wird das volle sichtbare Lichtspektrum genutzt.
Auf Luxrender.net sind schöne Beispiele für diese realistische Lichtdarstellung zu finden.
Netzwerk-Rendering wird auch unterstützt, um die Renderzeit zu verkürzen.
Luxrender OpenCL + CPU
Für die nähere Zukunft will man moderne PC Hardware besser ausnutzen.Dies soll zum einen über OpenCL möglich sein.Allerdings sieht man Grenzen hinter einer vollständigen GPU – Implementierung und so soll der Hauptprozessor und die weitere Hardware zusammen am Renderergebnis beteiligt werden.
Einige Änderungen seit v1.0 RC2:
Verbesserungen in der Netzwerkfähigkeit wurden gemacht, um auch bei wenig Transfer Freiraum noch eine korrekte Arbeitsweise der 3D Software zu ermöglichen.
Die Oberfläche wurde um einige Infos erweitert und die Stabilität durch diverse Korrekturen verbessert.
Die Software kann von der Homepage der Entwicklerruntergeladen werden. Noch ein Hinweis. Wer eine aktuelle Blender – Version nutzt, sollte dafür auch die neueste Luxrender Version einsetzen.De Luxe 3D Renderer
ıllıllı Ein interessanter Ansatz, den die Luxrender Macher verfolgen. GPU und CPU zusammen rechnen zu lassen. Ungeachtet dessen sehen die Ergebnisse mit dem aktuellen LuxRender sehr realistisch aus. Wer ihn einzusetzen weiß, hat hier ein weiteres kostenfreies Ausgabewerkzeug für das kreative Arbeiten mit Linux. Mal sehen, was die weitere Zukunft des 3D Renderers bringt. ıllıllı


