Ein altes chinesisches Sprichwort sagt: Eine Reise von tausend Meilen beginnt mit dem ersten Schritt. Glücklicherweise hat das Video Software – Baby von Editshare, Lightworks in der Linuxversion die ersten Schritte in die Öffentlichkeit, heißt, mit einer Testbuild auf der Vorstellung auf der IBC, gemacht.
Nach der langen Wartezeit auf eine installierbare Linuxversion oder sogar der Veröffentlichung des versprochenen Quellcodes, gibt es sogar einen Termin für die Alpha – Version der professionellen Videoschnittsoftware.
Auf Nachfrage meldete sich ein Mitarbeiter des Technical Sales Support – Teams mit dem Hinweis, dass man nach der ersten LINUX Demonstrations – build auf der IBC 2012 in Amsterdam schnellstmöglich die Beta – Version herausbringen wolle.
Etwas mehr grenzt eine Stimme aus dem Lightworks Entwicklungsteam den Termin im Forum! ein. “We aim to have a Linux alpha build available on October 30th”.Weiter gibt ein Moderator von Editshare zu bedenken, dass nicht vergessen werden sollte, dass die Alpha-Version der Video Software noch nicht so stabil ist und man sicherlich noch keine wichtigen Projekte damit realisieren sollte, um keinen Datenverlust zu riskieren.
Zudem wird (relativierend Red.) darauf hingewiesen, dass die aktuelle Version aufgrund vieler Tests schon eine gewisse Stabilität hat, jedoch wegen des Alpha-Status “unvorhersehbare Dinge” passieren könnten.
ıllıllı Nach der bisherigen Geduldsprobe für Linux – Nutzer kommt die Nachricht schon fast überraschend, dass die erste Testversion von Lightworks für Linux in greifbarer Nähe liegen könnte. Wenn die Entwickler der Video Software nicht noch ein paar wichtige Löcher stopfen müssen, wäre dies dann schon nächsten Monat. Passend zum Weltspartag.
ıllıllı

Das klingt ja spannend. Jahrelang drauf warten, fast schon an Vaporware gedacht. Hoffentlich wird auch der Source veröffentlicht. Andernfalls wünsche ich mir zumindest eine sehr umfassende und gut dokumentierte Schnittstelle, sodass weitere Codecs implementiert werden können – denn das ist in der Windows-Version momentan der größte Nachteil. (Die Entwickler trifft natürlich keine große Schuld, letztendlich sind es diese dämlichen Lizenzen…)