
Nach dem vierten Release Candidate des 3D Renderer Luxrender ist nun die stabile Version 1.0 erschienen.
Nachdem Ziele wie eine erhöhte Stabilität erreicht wurden, haben sich die Entwickler auf weitere Features konzentriert.
Die physikalisch basierte Rendering-Engine Luxrender simuliert weiterhin den Fluss des Lichts mit seinem vollen sichtbaren Lichtspektrum, wodurch besonders realistische Bilder möglich sind.
Für den alleinstehenden Universal 3D Renderer ist eine 3D Software wie beispielsweise Blender notwendig um dessen Funktionen zu nutzen. Es gibt Plugins des 3D Renderers wie angesprochen für Blender, 3DS Max, SketchUp, C4D, DAZ Studio, XSI und Poser.Das Programm lässt den Freiraum, zwischen physikalischer Genauigkeit und Rendergeschwindigkeit zu wählen.
Auf Luxrender.net sind schöne Beispiele für diese realistische Lichtdarstellung zu finden.
In den nächsten Luxrender Versionen will man moderne PC Hardware besser ausnutzen.GPU Unterstützung mittels OpenCL ist auch mit der Final 1.0 noch nicht implementiert, jedoch für künftige Versionen geplant. Netzwerk-Rendering funktioniert jedoch jetzt schon, um die Renderzeit zu verkürzen.
Einige Features der LuxRender Final v1.0:
- Optimierungen der GPU Unterstützung
- Retina-Display-Unterstützung für Apple-Geräte
- Verbesserungen in der Bedienung
Die Oberfläche wurde um einige Infos erweitert und die Stabilität durch diverse Korrekturen verbessert.
Installation
Die Software kann von der Homepage der Entwickler! runtergeladen werden. Wer die aktuelle Blender Version nutzt, sollte dafür auch die neueste LuxRender Version einsetzen.
Die Installation wird auf der LuxRender Seite ausführlich erklärt.
3D Renderer für gewisse Aufgaben
ıllıllı Glücklicherweise haben Blendernutzer die Qual der Wahl. Wer Geschwindigkeit durch GPU Unterstützung möchte, nutzt Blender Cycles, die reguläre Blender Engine verfügt über mehr Funktionen oder man legt Wert auf etwas veränderte Ästhetik mit den externen 3D Render Programmen wie Yafray oder Luxrender.Für viele Anwendungen gibt es die passende Geschmacksrichtung, heißt, die passende Render Engine ıllıllı




