Okt 062012
 
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Eine kleine Versionsnummernänderung hinter dem Komma, ein großer Schritt für den professionellen 3D Renderer. Die aktuelle Version von Blender profitiert von einigen neuen Möglichkeiten aus den Bereichen Video und Filmtechnik. Weiter gab es ein paar Updates an der GPU unterstützten Cycles Engine. Aber auch das Modellieren von 3D Objekten wurde erweitert.

Blender 3D Software,3D Renderer

Aktueller Blender Film Tears of Steel

Die 3D Software Blender hat stark durch die Produktion und die Anforderungen des letzten Blender Filmes Tears of Steel! profitiert. Viele neue Funktionen wurden in dieser Version hinzugefügt, aber auch viele Fixes für frühere Bugs haben es in die aktuelle Blender Version geschafft. Laut den Entwicklern lag der Schwerpunkt dieses Mal auf der Realisierung einer vollständigen VFX-Pipeline mit verbessertem Motion-Tracking, einem planaren Tracker, leichterem Green Screen Keying und einem neuen Masken-Editor.

What’s new in Blender 2.64?

Cycles Rendering erhielt viele kleinere Features und Verbesserungen für die Nutzung und im Engine Bereich.

Sculpting unterstützt nun Masken, und ein Haut Modifier wurde hinzugefügt, um zügig ein Modell aus Skeletten mit einer Oberfläche zu überziehen. Die Spiel-Engine erhielt verbesserte Schatten und Physik Optionen und Collada Export hat jetzt mehr Optionen für den Export in andere Game-Engines.

Masken können nun im Bild-und Videoclip-Editor erstellt, in Compositing verwendet und zudem animiert werden. Das Motion-Tracking freut sich über eine feinere Steuerung  und Vereinheitlichung in der Bedienung.

Ein paar Verbesserungen hat auch die Game Engine abbekommen. Hier gab es wie angesprochen, ein paar Updates im Bereich Licht und Schatten-Effekten.

Die Multithread – Fähigkeit vom Cycles Renderer wurde weiter verbessert. Zudem wird das sogenannte Fisheye-Kamera Rendering unterstützt.

Alle Highlights der neuen Blender-Version zeigt die vollständige Changelog.

Das aktuelle Blender 2.64 kann hier für alle gängigen Systeme runtergeladen werden.

Tears of 3D Software Konkurrenz

ıllıllı Für viele Anwendungen ist die 3D Software Blender mittlerweile auf Augenhöhe mit kommerzieller Software. Geht es mit der Entwicklung so weiter, dürfen wir uns bald auf den ersten abendfüllenden Film, der vollständig mit Blender und Open Source erstellt wurde, freuen. ıllıllı

Sep 262012
 
tears_of_steel_premiere

Wozu es führen kann, wenn man sich den falschen Rendezvous Partner aussucht, ist im aktuellen Film des Blender Open Movie Projektes ersichtlich. Im Gegensatz zu den bisherigen Produktionen des Projektes ist Tears of Steel kein reiner Animationsfilm.

Hier verschmelzen Realfilm und 3D Szenerie und so wird der Namens Bedeutung der 3D Software alle Ehre erwiesen.

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Sep 212012
 
tears_of_steel

Was haben Pixar, Dreamworks, Weta und das Blender Open Movie Projekt nächsten Freitag gemeinsam?

Die ASIFA-Hollywood – die Gesellschaft der Animation Studios zeigt neben zwei Blender Filmen auch den neuesten offiziellen Blender Film  Tears of Steel. Zur Freude aller, die nicht in L.A. anwesend sein können, ist die Internet Premiere schon etwas vorher.

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Sep 172012
 
Blender_-_logo_10_Jahre

Im Jahre 2002 wurde die Idee für die Blender 3D Software Wirklichkeit. Das ist jetzt 10 Jahre her. Ein Grund, die diesjährige Blender Jahreskonferenz im Zeichen dieses Jubiläums abzuhalten.

Der Grundstein für die 3D Software wurde bereits 1995 gelegt.

3D Software Blender 2.03

Erster Blender Splash Screen

In diesem Jahr erkannte der Niederländer Ton Roosendaal, Chef des 3D Animationsstudios NeoGeo, dass die firmeninterne 3D Software zu alt und zu mühsam zu warten war und dadurch eine Neuprogrammierung von Grund auf unerlässlich schien.

Die Idee von Blender wurde geboren. Im Jahre 1998 gründete Ton die Firma Not a Number Technologies, um Blender fertigzustellen und zu vertreiben. Das Vorhaben war nicht von Erfolg gekrönt und so ging die Firma den Bach runter.

Des einen Leid, der vielen Freud

Nach dem Bankrott waren die enttäuschten Geldgeber damit einverstanden, Blender für einen Betrag von 100.000 Euro unter die freie Softwarelizenz GNU General Public License (GPL) zu stellen.

Um das Ziel zu erreichen, diese Summe in Form von Spenden zu sammeln, gründete Ton Roosendaal im Jahre 2002 die Blender Foundation. Diese Sammlung war ein voller Erfolg, denn zur Freude der Open Source Community war das Ziel nach kurzer Zeit erreicht.

Seit 2003 wird an Blender stark weiterentwickelt und regelmäßige Open Movie Projekte markieren deutlich Etappen, die mit offensichtlichen Entwicklungssprüngen einhergehen. Genauso wie Elephants Dream im Jahre 2006 wird die aktuelle Produktion die 3D Software ein gutes Stück nach vorne bringen.

Blender 3D Software Konferenz 2012

Die nächste Jahreskonferenz findet wie gewohnt in Amsterdam, De Balie, dieses mal 12-14. Oktober statt.

3D Software Blender Suzanne

Blender Suzanne, eines der Standard 3D Modelle

Aufgrund des Jahrestages von Blender als Open Source Projekt sind Sonderaktionen geplant. Neben einer Mischung aus Fachvorträgen auch mit wissenschaftlichem Anteil, Fallstudien aus Ateliers und Werkstätten von Künstlern und Entwicklern gibt es den nach einem Blender Standard 3D – Modell benannten Suzanne Award.

Das Animationsfestival, bei dem 90 Minuten lang Kurzfilme auf Basis des 3D Renderers gezeigt werden, findet im dortigen Kino am Freitag statt. Abgabefrist für eigene Projekte ist der 1. Oktober.

ıllıllı Interessant, dass gerade eine Person immer wieder in den Vordergrund trat, um das Projekt Blender am leben zu halten und weiterzuentwickeln. Sei es bezüglich Programmierung, Finanzierung und Öffentlichkeitsarbeit. Hier gab jemand sein Baby nie aus der Hand. Zu aller Nutzen. Danke, Ton.ıllıllı

Aug 242012
 
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Im Rahmen der in den USA seit 1974 jährlich stattfindenden Tagungsreihe SIGGRAPH (Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques) , der bekanntesten Konferenz zum Thema, haben 3D-Spezialisten wie der bekannte Video-Editor und 3D Künstler Paul Caggegi den diesjährigen Blender Showcase Siggraph Reel 2012 zusammengestellt.

Von den über 140 Einreichungen wurde ein Video zusammengestellt, welches eindrucksvoll die Fähigkeiten von Blender 3D als professionellen 3D Renderer unter Beweis stellt. Darunter sind unter anderem einige bemerkenswert umgesetzten Projekte aus der Werbebranche.
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Aug 102012
 
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Die neuen Möglichkeiten der 3D Software Blender 2.64 sind gemessen an der kleinen Änderung in der Versionsnummer von 2.63a beachtlich. Viele neue Features wurden in der neuen Veröffentlichung aufgenommen, aber es war auch jede Menge Fixes für Bugs aus früheren Versionen. Nicht nur der Motion Tracker wurde verbessert und dem neuen GPU – unterstützten Renderer Cycles wurden viele neue Features hinzugefügt.

*10.08.12 :ǝʇɐpdn 

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Jul 142012
 
tears_of_steel

Einige der kreativsten Köpfe der 3D Software Blender Community sind wieder für kurze Zeit vereint.

Und zwar durch ein Projekt, welches die Grenzen der Open Source 3D Renderer Software regelmäßig durchstoßen und erweitern soll.

*Update 14.07.2012 - Tears of Steel Trailer

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Jul 142012
 
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Nicht zu verachten ist die aktuelle Version der Blender 3D Software Game Engine, welche mit dem Big Bug Bunny Ableger  Yo Frankie! an Bekanntheit hinzugewonnen hat.

Von Zeit zu Zeit erschaffen kreative Leute damit nicht nur für Computerspieler interessante Ansichten. (¯`·.¸¸.- mehr dazu>>