Eine kleine Versionsnummernänderung hinter dem Komma, ein großer Schritt für den professionellen 3D Renderer. Die aktuelle Version von Blender profitiert von einigen neuen Möglichkeiten aus den Bereichen Video und Filmtechnik. Weiter gab es ein paar Updates an der GPU unterstützten Cycles Engine. Aber auch das Modellieren von 3D Objekten wurde erweitert.
Die 3D Software Blender hat stark durch die Produktion und die Anforderungen des letzten Blender Filmes Tears of Steel! profitiert. Viele neue Funktionen wurden in dieser Version hinzugefügt, aber auch viele Fixes für frühere Bugs haben es in die aktuelle Blender Version geschafft. Laut den Entwicklern lag der Schwerpunkt dieses Mal auf der Realisierung einer vollständigen VFX-Pipeline mit verbessertem Motion-Tracking, einem planaren Tracker, leichterem Green Screen Keying und einem neuen Masken-Editor.What’s new in Blender 2.64?
Cycles Rendering erhielt viele kleinere Features und Verbesserungen für die Nutzung und im Engine Bereich.
Sculpting unterstützt nun Masken, und ein Haut Modifier wurde hinzugefügt, um zügig ein Modell aus Skeletten mit einer Oberfläche zu überziehen. Die Spiel-Engine erhielt verbesserte Schatten und Physik Optionen und Collada Export hat jetzt mehr Optionen für den Export in andere Game-Engines.
Masken können nun im Bild-und Videoclip-Editor erstellt, in Compositing verwendet und zudem animiert werden. Das Motion-Tracking freut sich über eine feinere Steuerung und Vereinheitlichung in der Bedienung.
Ein paar Verbesserungen hat auch die Game Engine abbekommen. Hier gab es wie angesprochen, ein paar Updates im Bereich Licht und Schatten-Effekten.
Die Multithread – Fähigkeit vom Cycles Renderer wurde weiter verbessert. Zudem wird das sogenannte Fisheye-Kamera Rendering unterstützt.
Alle Highlights der neuen Blender-Version zeigt die vollständige Changelog.
Das aktuelle Blender 2.64 kann hier für alle gängigen Systeme runtergeladen werden.
Tears of 3D Software Konkurrenz
ıllıllı Für viele Anwendungen ist die 3D Software Blender mittlerweile auf Augenhöhe mit kommerzieller Software. Geht es mit der Entwicklung so weiter, dürfen wir uns bald auf den ersten abendfüllenden Film, der vollständig mit Blender und Open Source erstellt wurde, freuen. ıllıllı








