Aug 182014
 

Immer wieder hört man Gutes über die hauseigene Game Engine von unserem geschätzten 3D Raytracing und Animationsprogramm Blender. Spiele wie Yo Frankie! sind mit fortgeschrittenen Kenntnissen erstellbar.

Blender Linux Game Engine

Blender Game Engine mit Wasser Shader

Hier ein kurzer Hinweis auf eine Blender 3D Lernvideo – Serie.

Neue Blender 3D Lernvideo – Serie

Wer mehr über die Blender  Game Engine wissen möchte und sich nicht vor der englischen Sprache fürchtet, darf sich gerne die Videoserie von 3D-Palace anschauen.

Anhand eines Beispieles wir die Blender Game Engine und deren Möglichkeiten anschaulich zum mitmachen erklärt. In dem Einführungs Spiel-Engine Tutorial zeigt Der Multimedia Spezialist  Gary Myers wie man mit Modellierung, Texturierung und Beleuchtung eine Gebäude Ebene erstellt.

Ebenso wird durch das Hinzufügen von Spiellogik das Game spielbar gemacht. Viel Spaß beim schauen des Tutorial Videos! Die Blender Game Engine hat nicht nur den Vorteil der Lizenzfreiheit. Ebenso ist sie Cross Plattform fähig und verfügt über ausreichend Echtzeit Effekte und Performance für unterschiedlichste Projekte.

Am Anfang ist das Interesse

Ansonsten lohnt das Arbeiten mit Blender 3D auf jeden Fall. Kurze Clips wie der untere sind schnell erstellt, eine gewisse Einarbeitung und Kreativität vorausgesetzt. Ebenso ist Blender mittlerweile ein Schweizer Messer für Designer und mit den vielen Compositing Möglichkeiten zudem für Filmemacher ein nützliches Werkzeug geworden.

Hierzu gibt es massig Tutorials und Lernvideos. Als Grundlage für das Arbeiten mit der Spiele Engine macht es auf jeden Fall Sinn, sich mit den Grundlagen des Hauptprogrammes zu beschäftigen.

Blender Game Engine Projekt macht Lust auf mehr

ıllıllı Selbst auf älteren Rechner läuft die Engine sehr flott. Das Arbeiten mit dem Editor macht Spaß. Ich habe schon im Stadium von vor zwei Jahren testweise ein paar zusätzliche Objekte in eine Testdemo hinzugefügt, welche auch realistisch im digitalen Wasser angezeigt und gespiegelt wurden. Obwohl gerade Wasser ohne Wellengang etwas statisch wirkt, sieht es wirklich für ein Echtzeitsystem sehr gut aus. Ich bin gespannt, welche Projekte mit der Blender Game Engine noch entwickelt werden.ıllıllı